Über EarReality
EarReality ist ein Verlag für interaktive Hörbücher für digitale Sprachassistenzen und wurde im August 2017 in Heidelberg gegründet. Wir wollen hinsichtlich der Möglichkeiten dieser neuen Technologie Vorreiter sein und mit unseren interaktiven Geschichten magische Welten erschaffen, um unsere Hörer zu begeistern.
Unser Autorentool
Mit unserem kostenfreien Autorentool können Autoren interaktive Geschichten auf einer grafischen Benutzeroberfläche schnell und einfach konzipieren und schreiben. Verschiedene Features und Funktionen erleichtern den Schreibprozess und ermöglichen ein innovatives Gamedesign.
Über das Autorentool können die Autoren Audiodateien hochladen, ihre Geschichten als Skill für Amazon Alexa implementieren und alle notwendigen Metadaten für den Amazon Store bereitstellen. Dafür sind keine Programmierkenntnisse nötig.
Unser Portal
Gezielte Reichweite und Sichtbarkeit sind angesichts der Vielzahl von Skills für digitale Sprachassistenzen wichtig.
Mit unserer Webseite bieten wir interessierten Hörern, Autoren, Sprechern und Partnern ein zentrales Informationsportal zum Thema interaktive Hörbücher.
Unser Angebot
Unsere Hörbücher zeichnen sich durch professionelle Produktion und ein vielfältiges Angebot aus. Um das zu erreichen, arbeiten wir mit zahlreichen Autoren und professionellen Hörbuchsprechern zusammen.
Ob Horror, Science Fiction, Fantasy, Love, Emotion, Thriller, Krimi oder Abenteuer, grundsätzlich sind wir für alle Genres offen. Ein Schwerpunkt liegt aber auf der Erstellung von pädagogisch wertvollen Hörbüchern für Kinder.
Interaktive Hörbücher
Bei interaktiven Hörbüchern bestimmt der Hörer selbst über den Verlauf der Handlung. Seine Entscheidungen verändern die Welt, den Verlauf der Geschichten und deren Enden.
Dadurch erlebt der Hörer nicht nur seine ganz eigene Geschichte. Unsere Hörbücher fordern auch dazu auf, die Stories erneut durchzuspielen, um noch mehr über die Welt dahinter zu erfahren, andere Lösungswege auszuprobieren oder ein anderes Ende zu erreichen.
Die Geschichten können mit Amazon Alexa oder der Reverb App auf dem Smartphone abgespielt werden. Sie werden über Sprachbefehle gesteuert, auf die der Hörer am Ende von Handlungsabschnitten hingewiesen wird. Das können einfache Schlüsselbegriffe
wie „Ja“, „Nein“, „Links“, „Rechts“, „springen“, „fliehen“ oder „reden“ sein.
Wir arbeiten stetig daran, diese Steuerung zu verbessern, so dass inzwischen auch komplexere Anweisungen möglich sind, zum Beispiel, dass man „über eine Schlucht springen“ oder „den Weg außenrum nehmen“ kann.
Gemeinsam mit unseren Autoren arbeiten wir daran, diese Sprachsteuerung möglichst intuitiv und erlebnisnah zu formulieren, damit die Hörer eine offene Spielwelt und vollen Spielspaß erleben. Diese Verbesserungen werden sich gemeinsam mit der Entwicklung der virtuellen Sprachassistenzen vollziehen.